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Une animation réalisée à partir d'une illustration de 1926 par l’auteur allemand Fritz Kahn. A l'époque, l'idée était de représenter l'anatomie de la machine humaine comme une métaphore de la technologie industrielle. Le style du dessin couplé aux effets sonores donnent une ambiance très particulière. Vous pouvez voir l'illustration originale en grand format ici. 3 commentaire(s)
Quand un Papa un peu fou fabrique un gâteau d'anniversaire pour sa fille, ça donne forcément quelque chose d'unique. Comme par exemple quatre planètes comestibles avec des petits moteurs à l'intérieur pour animer le tout. Et dire que tout ça va être mangé en l'espace d'une après midi... Voir aussi: les photos de l'anniversaire, ainsi qu'un autre gâteau Mario (pour un mariage) The Internet Movie Firearms Database (IMFDB) est un site communautaire qui a pour but de recenser toutes les armes à feu de tous les films existants. (Ce qui exclut donc les frisbees) Chaque film possède une fiche ultra complète avec moult screenshots et informations. Voir aussi: Armes à feu insolites Spelunky est un jeu gratuit au look et au gameplay résolument retro, mais avec une finalité qui le rend presque unique. Vous pouvez y jouer pour le score, pour essayer d'aller le plus loin, ou seulement pour essayer de survivre le plus longtemps possible. Ce qui est certain c'est que Spelunky privilégie les séances de jeu courtes, on peut y jouer 5 à 10 minutes entre deux trucs sérieux ou pendant le travail. Je pense qu'on ne peux pas rester indifférent, soit vous allez y voir quelque chose de vieillot et sans intérêt, soit vous allez le lancer régulièrement dans la journée. C'est un jeu où l'on meurt beaucoup, où l'on meurt tout le temps même, mais chaque session apporte son lot de nouveauté (les niveaux sont générés aléatoirement), petit à petit on va de plus en plus loin, on découvre plein de petits détails géniaux. Au fur et à mesure on y découvre de nouveaux objets ou des choses qu'on n'avait pas soupçonné (notamment les shortcuts qui permettent de recommencer chaque partie plus loin). En gros, plus on y joue (et plus on y meurt), plus on se rend compte de la richesse que ce petit jeu qui ne paye pas de mine peut apporter. Mes stats au bout de 72 heures: 42 deaths - kills 32 - saves 2 - money 36800 (et le raccourci pour le niveau 5 ouvert) Voir aussi: Lyle in Cube Sector J'ai souvent pensé qu'un des acteurs qui arrivait le mieux à mourir au cinéma était Jared Leto. Jusqu'à ce que je tombe sur cette scène. Alors qu'un truand fait sa ronde (c'est même pas un vrai méchant en plus, c'est juste un sbire du Boss), un Ninja blanc (un Ninja gentil donc) fait irruption et lui envoie un shuriken directement dans la poitrine. Et alors là, moment magique, grand jeu d'acteur ! En seulement 11 secondes on assiste à la combinaison parfaite. Un borborygme de douleur, une gestuelle dramatique, et une expression faciale qui exprime toute l'interrogation du monde:
- Raaaaahhhh
C'est magnifique, et encore je pèse mes mots. Trop fort ce MacLane, sur sa galerie Flickr il ajoute régulièrement (une nouveauté tous les deux ou trois jours environ) un nouveau personnage fabriqué avec des briques Lego de base. Il tire son inspiration de films, séries tv, personnages de jeux vidéo ou super héros et arrive presque toujours à faire mouche avec quelques dizaines de briques seulement. Voir aussi: Springfield Punx Prenez de très courts extrait du film Pulp Fiction, faites un montage son d'une redoutable précision avec 6 voix en parallèle, et vous obtenez Pulp Fiction Audio Mix Pour les fans, ça vaut le coup rien que pour entendre Marsellus Wallace chanter. Idéal pour se défouler un petit moment, Mushroom Madness est un jeu simple et prenant. Le but est de protéger des gentils champignons de la racaille forestière. Entre chaque niveau il est possible (et recommandé) d'upgrader ses armes et capacités afin de mieux gérer les ennemis de plus en plus nombreux. Une fois bien équipé, on peut aussi revenir aux niveaux précédents, histoire de compléter les objectifs à 100% Une grande fresque faite de morceaux de papier découpés, pliés et collés. Il suffit ensuite de déplier les bons morceaux au bon moment pour que la magie de l'animation opère. A noter que l'animation est faite de telle manière qu'elle forme une boucle naturelle. Un superbe vidéo de propagande pour la sortie de la Super Nintendo en France, en 1992. La vidéo est tirée d'une K7 VHS offerte dans les revues spécialisées de l'époque ou dans les points de vente de jeux vidéo. Le but était surtout de vanter les caractéristiques techniques à grand renfort de Zoom, Rotation 360°, Distorsion, 3D, 256 couleurs, Son Digital Stereo Voir aussi: 100 jeux SNES en 10 minutes |